Sistem Komputer kelas 10 TKJ RPL MM semester 1 dan 2
10 Kompetensi Dasar Sistem Komputer kelas 10 - Sistem Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang perangkat keras dan perangkat lunak komputer menggunakan pendekatan teori dan praktik elektronika dasar Oiya, materi Sistem komputer kelas 10 semester 1 dan semester 2 ini dapat digunakan untuk kompetensi keahlian TKJ, RPL dan Multimedia difokuskan ke dasar-dasar sistem bilangan, gerbang logika, mikrokontroller.
Didalam materi Sistem komputer kelas 10 ini juga mengajarkan materi elektronika dasar mulai dari resistor, capacitor dan rangkaian listrik.
Sistem komputer adalah kombinasi dari berbagai komponen baik perangkat keras dan lunak yang saling berhubungan untuk melaksanakan suatu pekerjaan mengolah data untuk menghasilkan informasi.
Supaya tujuan pokok tersebut tercapai, maka harus ada elemen hardware, software, dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan agar dapat bekerja dengan output sesuai harapan.
Hardware tanpa adanya software maka tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Software yang akan mengoperasikan hardwarenya. Hardware yang sudah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikanya.
Pada postingan kali ini akan saya sampaikan garis besar materi Sistem Komputer kelas 10 semester 1 dan 2 kurikulum 2013 revisi 2017 TKJ, RPL dan Multimedia
Sistem komputer ini memiliki 10 materi atau modul baik pengetahuan dan ketrampilan yang dapat anda pelajari melalui berbagai media.
Sebagai informasi untuk siswa TKJ, RPL dan Multimedia, jika ada yang bertanya materi ini tujuan kompetensinya buat apa? Skill keahliannya bisa buat kerja gak? Manfaat belajar SK apa aja? Silahkan lanjut bacanya...
Nah, supaya siswa SMK jurusan TKJ, RPL dan Multimedia dapat gambaran, materi ini banyak membahas tentang sistem bilangan,gerbang logika, mikrokendali atau mikrokontroller dan elektronika dasar.
10 Kompetensi dasar Sistem Komputer kelas 10 semester 1 dan 2 kompetensi keahlian TKJ, RPL dan MM
- Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal)
- Menganalisis relasi logika dasar,kombinasi dan sekuensial(NOT, AND, OR,NAND,NOR,XOR,XNOR) Flipflop dan Counter
- Menerapkan operasi Logik Aretmatika (Half adder, full adder, ripple carry adder)
- Mengklasifikasi rangkaian multiplexer, decoder,register
- Menerapkan elektronika dasar (kelistrikan,komponen elektronika dan skema rangkaian elektronika)
- Menerapkan dasar-dasar mikrokontroler
- Menganalisa blok diagram sistem mikrokomputer
- Mengevaluasi perangkat eksternal peripheral
- Menganalisa memory berdasarkan karakteristik sistem memory
- Menganalisa struktur CPU dan fungsi CPU
1. Kompetensi keahlian yang berhubungan dengan materi Sistem Komputer
Secara umum, keahlian yang berhubungan dengan materi sistem komputer adalah menjadi Teknisi Komputer.Siswa TKJ, RPL dan Multimedia diharapkan dapat menempatai posisi sebagai ahli madya teknik komputer dan jaringan. Cukup seru 'kan?
Apa saja keahlian teknisi komputer madya?
- memperbaiki komputer, printer dan alat berbasis elektronika
- memperbaiki kesalahan kelistrikan daya rendah
2. Bidang-bidang pekerjaan sesuai materi Sistem Komputer
Bidang-bidang pekerjaan seorang calon teknisi cukup banyak.Apa saja bidang pekerjaan yang relevan dengan materi Sistem Komputer?
- Junior technician
- Junior Techical Support perusahaan
- Technical Support perusahaan telekomunikasi
- Tentunya masih banyak lagi sesuai perkembangan jaman
Tunggu apalagi, simak kompetensi dasarnya dibawah ini. Yuk!
3. Silabus Sistem Komputer kelas 10 kompetensi keahlian TKJ, RPL dan Multimedia
Ada 10 modul atau materi yang ditampilkan pada mata pelajaran Sistem Komputer, 10 materi ini bakal anda sampaikan semua dalam 2 semester.
Apa saja?
4. Materi sistem komputer kelas 10 semester 1
Tabel dan link dibawah ini adalah kompetensi dasar yang akan di capai siswa. Termasuk didalamnya ada sumber bacaan untuk teori dan praktik. Tugas dan kegiatan belajar dapat dibaca sesuai materi yang akan dibahas. Selamat belajar.KD 3.1. Memahami sistem bilangan Desimal, Biner, Heksadesimal
KD 4.1. Mengkonversikan sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah konversi
- Cara Konversi bilangan desimal ke biner dan bilangan biner ke desimal
- Cara Konversi bilangan desimal ke oktal dan bilangan oktal ke desimal
- Cara Konversi bilangan desimal ke heksadesimal dan bilangan heksadesimal ke desimal
- Cara konversi desimal ke bilangan BCD dan bilangan BCD ke desimal
- Kalkulator konversi bilangan desimal, biner, oktal, heksadesimal
- 20 Soal latihan Konversi sistem bilangan desimal ke biner dan bilangan biner ke desimal
- 20 Soal latihan Konversi sistem bilangan desimal ke oktal dan bilangan oktal ke desimal
KD 3.2. Menganalisis relasi logika dasar, kombinasi dan sekuensial NOT, AND, OR,NOR,NAND, EXOR, EXNOR Flip Flop, counter
KD 4.2. Merangkai fungsi gerbang logika dasar, kombinasi dan sekuensial NOT, AND, OR, NOR,NAND,EXOR,EXNOR melalui ujicoba Flip Flop, counter
KD 3.3. Menerapkan operasi logika Aritmatik Half-Full Adder, Ripple Carry Adder
KD 4.3. Mempraktikkan operasi Logik Unit Half-Full Adder, Ripple Carry Adder
KD 3.4. Mengklasifikasikan rangkaian Multiplexer, Decoder, Register
KD 4.4. Mengoperasikan aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit Multiplexer, Decoder, Register
KD 3.5. Menerapkan elektronika dasar kelistrikan, komponen elektronika dan skema rangkaian elektronika
KD 4.5. Mempraktikkan fungsi kelistrikan dan komponen elektronika
- Resistor
- Cara menghitung nilai resistor 4 warna dan 5 warna
- Cara membaca nilai resistor SMD
- Kalkulator resistor 4 warna dan 5 warna
- Cara menggunakan AVOmeter atau Multimeter analog
5. Materi Sistem Komputer kelas 10 semester 2
Tabel dan link dibawah ini adalah materi pokok kompetensi dasar yang akan di capai siswa. Bapak beri sumber bacaan untuk teori. Tugas dan kegiatan belajar dapat dibaca sesuai materi yang akan dibahas. Selamat belajar.KD 3.6. Menerapkan dasar-dasar mikrokontroler
- Belajar Arduino
- Apa itu Arduino Nano? Fungsi dan pengertian
- Apa itu Breadboard? Fungsi dan pengertian
- Contoh program Arduino Nano menyalakan LED
KD 4.6. Manipulasi dasar-dasar mikrokontroler
KD 3.7. Menganalisis blok diagram sistem mikro komputer
KD 4.7.Menyajikan gambar minimal sistem mikro komputer
KD 3.8. Mengevaluasi perangkat eksternal dengan consule unit
KD 4.8. Merangkai perangkat eksternal dengan consule unit
KD 3.9. Membuat alternatif memori dalam sistem computer
KD 4.9. Membuat alternatif memori dalam sistem computer
KD 3.10. Menganalisis struktur Rangkaian internal CPU dan fungsi CPU
KD 4.10. Menyajikan Rangkaian internal CPU
- 1. Kompetensi keahlian yang berhubungan dengan materi Sistem Komputer
- 2. Bidang-bidang pekerjaan sesuai materi Sistem Komputer
- 3. Silabus Sistem Komputer kelas 10 kompetensi keahlian TKJ, RPL dan Multimedia
- 4. Materi sistem komputer kelas 10 semester 1
- KD 3.1. Memahami sistem bilangan Desimal, Biner, Heksadesimal
- KD 4.1. Mengkonversikan sistem bilangan (Desimal, Biner, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah konversi
- KD 3.2. Menganalisis relasi logika dasar, kombinasi dan sekuensial NOT, AND, OR,NOR,NAND, EXOR, EXNOR Flip Flop, counter
- KD 4.2. Merangkai fungsi gerbang logika dasar, kombinasi dan sekuensial NOT, AND, OR, NOR,NAND,EXOR,EXNOR melalui ujicoba Flip Flop, counter
- KD 3.3. Menerapkan operasi logika Aritmatik Half-Full Adder, Ripple Carry Adder
- KD 4.3. Mempraktikkan operasi Logik Unit Half-Full Adder, Ripple Carry Adder
- KD 3.4. Mengklasifikasikan rangkaian Multiplexer, Decoder, Register
- KD 4.4. Mengoperasikan aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit Multiplexer, Decoder, Register
- KD 3.5. Menerapkan elektronika dasar kelistrikan, komponen elektronika dan skema rangkaian elektronika
- KD 4.5. Mempraktikkan fungsi kelistrikan dan komponen elektronika
- 5. Materi Sistem Komputer kelas 10 semester 2
- KD 3.6. Menerapkan dasar-dasar mikrokontroler
- KD 4.6. Manipulasi dasar-dasar mikrokontroler
- KD 3.7. Menganalisis blok diagram sistem mikro komputer
- KD 4.7.Menyajikan gambar minimal sistem mikro komputer
- KD 3.8. Mengevaluasi perangkat eksternal dengan consule unit
- KD 4.8. Merangkai perangkat eksternal dengan consule unit
- KD 3.9. Membuat alternatif memori dalam sistem computer
- KD 4.9. Membuat alternatif memori dalam sistem computer
- KD 3.10. Menganalisis struktur Rangkaian internal CPU dan fungsi CPU
- KD 4.10. Menyajikan Rangkaian internal CPU